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 [Ebauche]Elfes Noirs

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AuteurMessage
gamma666
Coach Experimenté


Messages : 68
Date d'inscription : 10/07/2009

MessageSujet: [Ebauche]Elfes Noirs   Jeu 30 Juil - 15:55

"Mauvais au-delà de tout ce qui est imaginable, extrêmement talentueux, les elfes noirs entrent sur le terrain pour prouver au monde leur supériorité.
Les équipes d'elfes noirs préfèrent un jeu rusé et sournois de course au jeu de passe de leurs cousins du côté bien. Assistés par des furies sans pitié et de dangereux assassins, les elfes noirs ont toutes les cartes pour perforer les lignes adverses au lieu de les contourner."

Point forts :
-Un jeu rapide : Bénéficiant jusqu'à 7 en MV, les elfes noirs sont aussi rapides que leurs homologues sylvains, pour un total de 9 en GFI.
-Agressif : plus adapté à un jeu musclé que leur cousins, les elfes noirs, bénéficient tous de 3 en force avec quelques techniques meurtrières tel que leurs poignards (malheureusement, toujours pas implémentés en jeu).
-Et insaisissable : Tous les elfes noirs, commencent avec 4 en agilité.
Toutes ces caractéristiques en font une équipe très versatile capable de mettre à genoux n'importe quel adversaire.

Points Faibles :
-Valeur d'armure : 6-7 en AV, autrement dit, la valeur la plus basse du jeu alors prudence tout de même en mêlée
-Onéreux : Les elfes noirs sont extrêmement chers (de 70k a 110k po le joueur), couplés à une armure basse, vous avez intérêt à captiver la foule pour entretenir votre équipe.

Roster conseillé :

Blitzers : 4
coureur : 1
Trois-quarts : 6

2 relances

(merci a gegener et à tous ceux du forum officiel pour leurs conseils avisés)

Comme vous pouvez le voir, aucun assassins, le seul intérêt de ce poste résidant dans sa technique "poignard" étant peu utile face à de gros adversaire, il se résume à un blitzer plus fragile.
Les furies quant à elles, sont les joueurs les plus chers, mais utile pour leur technique "frénésie" ; prenez-les uniquement si frénésie est indispensable à votre stratégie.

Placement :

Par défaut "blitz en force" avec :
-Au centre : 2 blitzers et un 3/4 (ou furie si vous en avez pris) soutenue par 2 3/4 une ligne derrière et un dernier 3/4 en milieu de terrain
-Sur les cotés : un blitzer en milieu de couloir soutenu par un 3/4
-En arrière : votre coureur vers la ligne d'en-but pour la réception

En match :

La technique de l'OTC (Over The Crowd) est la plus appropriée face à une équipe musclée : envoyez un joueur de l'autre coté du terrain pour qu'il réceptionne une longue passe, même en cas d'échec elle mettra en difficulté votre adversaire qui devra cravacher pour éloigner la menace ovale de son en-but, pour peu qu'elle ne soit pas interceptée. Bien sûr n'oubliez pas de marqué le reste de l'équipe adverse afin d'éviter tout blitz ou tentative de tacle.

Face à une équipe plus agile, jouez le contact avec la technique bien connue de la cage.


Améliorations :

Contact (3/4 ; Assassins ; Furies) :
-Blocage
-Intrépidité
-Frénésie
-Tacle
-Esquive : diminue les chances d'être au sol, et donc de blessures
- +1 en caractéristique, toutes les caractéristiques sont bonnes à prendre pour vos EN

Jeu de ballon :
-Réception
-Sprint
-Esquive
-Parade
-Equilibre
-Plongeon

L'ordre dans lequel vous attribuez ces compétences, n'a d'importance qu'en fonction de votre stratégie ou de vos envies. Noel

Informations Complémentaires :


TypeMouvementForceAgilitéArmureSalaireCompétence au nv1
Trois-Quart634870.000Aucune
Coureur734780.000Passe rapide
Assassin634790.000Poignard, Poursuite
Blitzer7348100.000Blocage
Furie7347110.000Frénésie, Esquive, Bond

Relance (Basique) : 50.000 po


Champion :
Horkon L'Ecorcheur


Compétences : Solitaire, esquive, saut, blocage multiple, poursuite, poignard.

Voilà n'hésitez pas à me laissez vos commentaires/remarques ; je vous rappelle que les elfes noirs sont déjà disponibles en jeu (cf ici)
Je rappelle qu'il ne s'agit là que d'une ébauche, qui s'affinera avec le temps, bien entendue afro


Dernière édition par gamma666 le Jeu 30 Juil - 23:32, édité 6 fois
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Braduck
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Messages : 18
Date d'inscription : 09/07/2009

MessageSujet: Re: [Ebauche]Elfes Noirs   Jeu 30 Juil - 18:32

tu dis que la compétence poignard n'est pas implanté.Pourtant mon assassin peut l'utiliser.Quand je bloque l'ordi me demande si je veut l'utiliser ou non.Et sa marche bien sauf contre les grosses armures.Contre l'ogre il faut que je fasse du 10+ pour passer l'armure, donc forcement c'est pas encore passer.
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gamma666
Coach Experimenté


Messages : 68
Date d'inscription : 10/07/2009

MessageSujet: Re: [Ebauche]Elfes Noirs   Jeu 30 Juil - 19:24

Tu as déjà pus blesser quelqu'un avec cette compétence ?
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Beach Boy
Coach


Messages : 29
Date d'inscription : 16/07/2009

MessageSujet: Re: [Ebauche]Elfes Noirs   Jeu 30 Juil - 20:03

Que fait cette compétence au fait?
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Braduck
Coach


Messages : 18
Date d'inscription : 09/07/2009

MessageSujet: Re: [Ebauche]Elfes Noirs   Jeu 30 Juil - 20:10

je suis déjà arriver à passer l'armure mais après j'ai fait un mauvais jets pour la blessure donc non je suis pas encore arriver à blesser.Mais sa c'est plutôt à mettre sur ma malchance pour les jets.

Elle fait que tu peut choisir soit de bloquer normalement ou alors y a pas de jets de blocage mais direct un jets d'armure.Si tu blesse tu gagnes pas d'exp.Si tu l'utilise lors d'un blitz tu pourras pas finir ton mouvement.
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gamma666
Coach Experimenté


Messages : 68
Date d'inscription : 10/07/2009

MessageSujet: Re: [Ebauche]Elfes Noirs   Jeu 30 Juil - 20:37

Ok, merci pour l'info : comme il n'y avait aucune animation/bruitage et qu'il ne se passait jamais rien, je pensais que ce n'était pas implanté (je ne regarde jamais mes logs).

Bon bah je retire ce que j'ai écris.
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MessageSujet: Re: [Ebauche]Elfes Noirs   Aujourd'hui à 20:25

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