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 Elfes noirs disponibles

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AuteurMessage
gamma666
Coach Experimenté


Messages : 68
Date d'inscription : 10/07/2009

MessageSujet: Elfes noirs disponibles   Jeu 30 Juil - 11:13

Bonjour, comme certains d'entre vous l'ont peut-être constatés, plusieurs tutoriaux circulent sur la manière de débloquer cette équipe, parmi ceux-là, en est un qui marche à merveille (testé et approuvé par bibi) que voici :

Important : Pour que cette manipulation fonctionne votre jeu doit être en 1.0.1.5 la version 1.0.1.6 étant un patch qui verouille tous les fichiers relatifs aux elfes noirs, vous n'y aurez plus accès en jeu.

Blood Bowl Digital

Mais pour nos amis non-anglophones qui trouvent que les traductions via internet sont trop peu précise pour bidouiller son jeu avec sureté, je me permet de vous offrir une traduction personnelle :

1) Pour ce faire, aller dans le dossier C:/programme/Cyanide/Blood Bowl/Data/3d/Skin/team

2) Créer un nouveau dossier intitulé "DarkElf" sans espace en respectant la casse

3)Maintenant allez dans le dossier "WoddElf" et copier le fichier "Linemen" puis collez-le dans dans darkelf ; faites de même avec le dossier thrower (toujours elfes sylvains) mais renommez-le "runner" une fois copié

4) Ouvrez le dossier "Runner" dans darkelf et vous aurez 3 fichier ("thrower.kfm" ; "thrower.kf" ; "thrower.nif") renommez les deux fichiers "thrower.kfm" et "thrower.nif" par "runner.kfm" et "runner.nif (laissez le ".kf" comme il est)

4bis)Télécharger Nifskope

5)Ouvrez avec nifskope, ouvrez runner.kfm (double-clic, une fois installé)

5bis)Choisissez l'onglet "view" et cochez l'option "KFM" : une petite fenêtre s'ouvre sur la droite du programme, vous devriez voir une petite flèche en-dessous de "name", appuyez dessus pour faire apparaitre un déroulant;

5ter) Dans la 3ème ligne sous "value" vous devriez avoir "thrower.nif", double-cliquer pour renommer en "runner.nif"

6) Cliquez sur "save as" et enregistrez en vous assurant bien que le déroulant est sur "kfm" /!\

7) Vous avez donc votre coureur et votre 3/4 ; reste les furies, blitzers et assassins ; pour les furies, j'ai pris les danseurs de guerres elfes sylvains, pour les les blitzers, j'ai pris les blitzers humains et pour assassins, j'ai pris les receveur elfes.

7bis) Il vous suffit de répéter les opérations pour les furies et les assassins, changer juste par WitchElf et Assassin respectivement.

NOTE : Il arrive qu'il y ait des messages d'erreur lorsque vous ouvrez les fichier ou lorsque vous les enregistrez, pas de panique, les fichiers s'ouvre/s'enregistre correctement.

Sur certains jeu, le skin de votre équipe ne ressemble en rien à celui d'elfes noirs, mais tous le reste correspond, je cherche un tuto pour modifier ce problème, si quelqu'un en trouve un de son côté, merci de nous le faire partager. Wink

Important : Il semblerait que cette manipulation entre en conflit avec le mode blitz et fasse "crasher" le jeu, je vous conseille donc de rester en mode "classique" pour jouer avec les elfes noirs
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